Alien Invasion

Alien Invasion

Projekttitel: Alien Invasion

Autor:innen: Dennis Glöckner, Yustyna Tulchynska, Saeareum Park, Pascal Christiansen, Milo Krzywicka

Studiengang/Semester/Hochschule: Digitale Medien, 4. Semester, HfK Bremen

Betreuung: Robert Porzel

Ort/Datum: Bremen, 2025

Dieses Spiel wurde in einer Gruppe von fünf Personen als gemeinsames Hochschulprojekt entwickelt. Die Arbeit daran war eine sehr spannende und unterhaltsame Erfahrung, besonders durch die enge Zusammenarbeit sowie die Verbindung von kreativen und technischen Aufgaben während des gesamten
Entwicklungsprozesses.
 

Das Spiel ist ein kooperatives Multiplayer-Survival-Game, das auf einem von Aliens befallenen Raumschiff spielt. Die Spieler:innen erhalten ihre Bewegungspunkte durch Würfelwürfe und müssen diese strategisch innerhalb der Gruppe verteilen, um zu überleben und den Aliens auszuweichen. Gewonnen werden kann das Spiel nur, wenn alle Spieler:innen lebendig das Rettungsschiff erreichen, wodurch Kommunikation, Koordination und Zusammenarbeit eine zentrale Rolle im Gameplay spielen.

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Tools: Microsoft Designer AI, GPT image generator, Figma, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Adobe Premiere Pro, Procreate.